NVIDIA anunta astazi prima tehnologie hibrida din industrie pentru platformele PC-Hybrid SLI- ce se adreseaza unor probleme critice: cresterea performantei grafice si reducerea consumului de energie. Tehnologia Hybrid SLI de la NVIDIA va fi încorporata într-o mare varietate de unitati grafice si placi de baza pentru desktop si notebook, si de aceea compania va produce atât pentru platformele de procesare de la AMD cât si de la Intel, pe toata durata anului 2008. Prima data dezvaluita în iunie 2007, tehnologia Hybrid SLI de la NVIDIA este bazata pe produsele de baza ale companiei, unitatile de procesare grafica (GPU) GeForce si pe tehnologia SLI multi-GPU. Hybrid SLI ofera posibilitatea chipseturilor pentru placa de baza de la NVIDIA (mGPU) sa lucreze în mod complementar cu unitatile de procesare grafica discrete de la NVIDIA (dGPU) atunci când sunt integrate în aceeasi platforma pentru PC. Hybrid SLI ofera doua noi tehnologii- GeForce Boost si HybridPower-ce permit PC-ului sa ofere o performanta pentru aplicatiile si jocurile 3D de astazi atunci când este ceruta putere de calcul grafic, sau sa realizeze tranzitia catre un mod de operare de putere scazuta atunci când aceasta putere grafica nu este necesara. Pentru un consum redus de energie si operare mai silentioasa a PC-ului, HybridPower permite PC-ului sa mute procesarea de pe o singura unitate de procesare grafica sau de pe mai multe unitati de procesare în configuratie SLI pe procesorul grafic de pe placa de baza. HybridPower este foarte folositor în situatii unde nu se necesita o putere grafica uriasa precum redarea continutului video de înalta definitie pe o platforma de notebook sau simpla navigare pe Internet sau prin e-mail pe o platforma desktop. Este de asemenea benefic pentru utilizatorii care îsi doresc o operare silentioasa, cu o reducere substantiala a caldurii emanate si a zgomotului. Pentru notebook-uri, HybridPower poate mari durata de viata a bateriei cu pâna la 3 ore. Atunci când un joc sau o aplicatie ce necesita o putere 3D uriasa este initiata, PC-ul poate face tranzitia transparenta catre unitatile de procesare grafica discrete automat, si poate declansa capacitatile 3D catre utilizatorul final.
- • 5G
- • SmartCity
- • Strategii şi politici
- • ABCdar European
- • MWC 2015
- • MWC 2016
- • MWC 2017
- • MWC 2018
- • MWC 2019
- • Operatori
- • Furnizori
- • eBanking
- • Biblioteca Digitală
- • New Media
- • Educatie
- • Tehnopolis





