.

Versiunea robotului Aibo pe care Sony a lansat-o toamna trecută, respectiv modelul ERS-7, conține noi senzori și software care îl ajută să învețe.

În prezent, pe un teren experimental creat de către cercetătorii Frederic Kaplan și Pierre-Yves Oudeyer în cadrul laboratorului Sony de cercetare din Paris, Aibo ajută oamenii de știință la studiul formării personalității la animale și la ființe umane.

Cercetătorii au pus un robot Aibo într-un spațiu plin cu mingi de jucărie sau pe o suprafață plană deasupra căreia au fost suspendate obiecte asemănătoare cu cele folosite la cărucioarele bebelușilor. Timp de câteva ore după ce a fost pornit, Aibo și-a mișcat picioarele și capul necontrolat, fără un scop anume. Apoi a învățat să se ghemuiască și să meargă, făcând cunoștință astfel cu jucăriile plasate de cercetători.

În cazul mingiilor în miniatură, robotul a început în scurt timp să le împingă și apoi să le urmeze. Dacă a dat peste un obiect suspendat, Aibo a învățat să îl lovească precum un boxer. Nici unul dintre aceste comportamente nu a fost preprogramat. Ele au apărut datorită software-ului care are la bază 'curiozitatea'.
Robotul caută în mod constant căi tot mai complexe de exersare a percepțiilor și a lucrurilor noi învățate. Iar în cazul Aibo, cercetătorii pot oricând să îi șteargă memoria și să reia experimentele.