După 10 ani IBM a revenit la CES, la cea de a-40-a ediție a Târgului Internațional de Electronice (Consumer Electronics Show) din Las Vegas, cu tehnologii complete care stau la baza multor echipamente actuale și viitoare destinate jocurilor, medicinii, telefoniei mobile și echipamentelor electronice.
Ultima dată când a participat la o ediție CES, IBM a prezentat produse precum PC-uri IBM, kituri de Internet cu modemuri de 56K și propria linie de scannere tip flatbed.
De atunci, IBM a renunțat să mai dezvolte propriile produse și s-a axat pe furnizarea unor sisteme inovative precum Power Architecture, Cell Broadband Engine și Code Name Secure Blue '“ pe care producătorii de electronice le folosesc pentru a inventa, proiecta și fabrica noi produse inovative și pentru a le lansa cât mai repede pe piață.
'A trecut un deceniu de când n-am mai avut o participare atât de consistentă la o ediție a CES. De atunci am făcut schimbări majore în modul în care IBM abordează piața consumatorilor. În prezent colaborăm cu clienți din segmente industriale bine cotate precum echipamentele electronice, medicină, industria aerospațială și de apărare și următoarea generație de rețele. Oferim clienților acces la proprietate intelectuală, la expertiza acumulată în domeniul ingineriei și la know-how-ul de care au nevoie pentru a găsi soluții și de a realiza produse mai bune pe care să le lanseze mai rapid pe piață' declară Hal Lasky, vicepreședinte, Consumer Industry, IBM.
Competențele, tehnologia și inovațiile IBM stau la baza numeroaselor produse electronice care se află în prezent pe piață și a celor care vor fi introduse pe piață în viitor. În ultimii ani, ritmul inovației în cadrul companiei IBM a crescut datorită deschiderii rețelei de laboratoare în încercarea de a extinde colaborarea cu clienții și de a îmbina noile tehnologii cu cerințele pieței pentru a veni în întâmpinarea nevoilor clienților IBM, partenerilor, colaboratorilor și consumatorilor finali. 'Producătorii de electronice de acum se află sub presiunea din ce în ce mai mare de a inova într-un ritm mai alert, protejându-se în același timp împotriva standardizării produselor. IBM vede o mare oportunitate în a ajuta aceste companii să coreleze numeroasele elemente cheie '“ chiar și dincolo de granițele tehnologiei '“ pentru a crea un avantaj competitiv real și pentru a se implica în dezvoltarea pieței' subliniază Hal Lasky.
La pavilionul IBM (36631 din cadrul Las Vegas Convention Center - South 4) compania a prezentat numeroase produse și tehnologii pentru 4 domenii de interes:
Domeniul Joculurilor Electronice - IBM concepe, proiectează și produce cipuri și procesoare personalizate pentru generația următoare de console de jocuri. Standul IBM a pus la dispoziția publicului console Microsoft XBox 360, Nintendo Wii și Sony PLAYSTATION 3 pentru testare. Responsabilii IBM pentru colaborarea cu toate cele 3 companii pentru dezvoltarea procesoarelor acestor platforme de jocuri, au fost prezenți la stand pentru a prezenta și explica tehnologia din spatele jocurilor de astăzi.
Lumile Virtuale - această prezentare a oferit oportunitatea de a experimenta posibilitățile de creștere și eficientizare a afacerii în cadrul lumilor virtuale, precum și vizualizarea prezenței IBM în cadrul acestor lumi virtuale. Internetul 3D, 'Second Life' și lumile virtuale reprezintă tehnologii în plină dezvoltare pe care din ce în ce mai mulți clienți le cercetează, dând viață realității virtuale. Vizitatorii pot interacționa într-o lume virtuală și pot observa progresul unor lumi virtuale precum 'Second Life'.
Proiecte pentru Viitor - au fost prezentate peste 12 exemple de terminale mobile, echipamente medicale, soluții de recunoaștere și traducere a vorbirii care au la bază inovații și tehnologii IBM. Printre produsele obișnuite prezente la stand s-au numărat echipamentele Xing pentru karaoke și serviciile de clipping pentru telefonia mobilă.





